Po okresie zmniejszonej aktywności bloga spowodowanej wakacjami, powracamy do życia. W między czasie stało się jednak sporo i warto było by o tym wspomnieć.
Pojawiło się wiele nowych atworków i screenshotów, które znajdziecie tutaj.
Prawdopodobnie w Diablo III podobnie jak w drugiej części pojawią się akty, w ilości zbliżonej do tej z poprzedniej części.
W statystykach będą osobno [...]
Bashiok tym razem wypowiedział się na temat znikania ciał pokonanych wrogów, które mogliśmy zauważyć na gameplayu. Community Manager Blizzarda wyjaśnił, że w zaawansowanym silniku fizycznym, który użyty jest w Diablo III, ciała wrogów - których ma być naraz jeszcze więcej niż w rekordowym pod tym względem Diablo II - nadal byłyby podatne na działania fizyki. [...]
Już po ostatnich notkach (przykładowo Respec w Diablo III?) widać, że Blizzard uczy sie na błędach. Kolejnym na to dowodem jest wypowiedź Bashioka, który zapowiedział nowy system znajdywania przedmiotów.
Otóż, w Diablo III, podczas grania w multiplayer, każdemu członkowi drużyny przypada osobny loot. A więc przykładowo podczas otwarcia skrzynki, jeden gracz może zobaczyć zbroje, inny złoto, [...]
Jeśli graliście w Diablo II na BN dłuższy czas, z pewnością jesteście świadomi czym jest d2jsp. Dla tych, którzy tego nie wiedzą, serwis jest jednym z największych forów świata (ponad 300 tysięcy użytkowników), będącym ogromną giełdą Diablo II. Przykładowo, w momencie pisania tego posta, czyli około 09:30, w sekcji Europa Ladder handluje 240 osób. W [...]
Każdy, kto grał w Diablo II dłuższy czas na BN wie, co znaczy robić postać 10 razy. Działo się tak szczególnie wśród graczy ligowych, dla których jeden punkt, wydany w niepotrzebną umiejętność, był wystarczającym powodem do zrobienia nowej postaci.
Wygląda na to, że w najnowszej odsłonie Diablo III problem ten będzie usunięty.
Tytułowy Respec to możliwość ponownego [...]
W Diablo II na Battle.net, w centralnym miejscu był widoczny mały klejnot. Ot, taki ozdobnik. Co ciekawe, po kliknięciu na niego, rozświetlał się fioletowym blaskiem, a komunikat informował nas, że “klejnot jest aktywny”. Można było go wyłączać i włączać w nieskończoność, i raz na jakiś czas (była procentowa szansa) pojawiał się komunikat “doskonały klejnot jest [...]
Pojawienie się takiej pozycji w wyszukiwarce jest pewnie informacją rewolucyjną:
Problem zaczyna się w momencie, gdy jakiś czas później pozycja zmienia się na… Diablo IV. Potem V, i wreszcie…
Blizzard nie zapowie raczej trzech gier na raz, więc podejrzewam, że mimo wszystko chłopaki trochę z nas żartują ;) W przekonaniu utwierdza mnie nowa runa:
Bardzo, bardzo zabawne ;) [...]