Battle.net 2.0 - płatny czy nie?

BNOstatnio sporo szumu wywołała wypowiedź Jaya Wilsona, który zasugerował, że Blizzard musi jakoś zarabiać, i nie ma możliwości, żeby Battle.net 2.0 był inwestycją nie przynoszącą zysków. Wielu odczytało to, jako zapowiedź opłat za grę online w Diablo III czy StarCrafta II. Całe szczęście, jest to rozumowanie z całą pewnością błędne, z przynajmniej kilku powodów :)

  • Taki model biznesowy by się nie sprawdził. Ludzie prawdopodobnie woleliby zapłacić i grać w World of Warcraft czy innego MMO, niż płacić za grę, w której multi mimo wszystko nie jest tak rozbudowany jak tam;
  • Diablo III nie jest grą MMO. I to jest chyba najważniejsze. Dlaczego? Bo w przypadku gier MMO trudno stworzyć nieoficjalne serwery, które jakością chociaż zbliżałyby się do oficjalnych - przede wszystkim z powodu małej ilości graczy. Ale D3, w którym do pojedynczej gry może wejść jedynie kilka osób? Zaraz zaroiłoby się od “pirackich” - i darmowych - serwerów.
  • Jest MASA innych sposobów na zarobienie na BN2.0.
  • Reklamy - klasyczne bannery wyświetlane w oknie gry, takie jak obecnie w D2.
  • Mailingi do zarejestrowanych użytkowników - rejestrując się wydajemy zgodę na otrzymywanie raz na jakiś czas reklamy via e-mail, być może targetowanej (wybieramy interesujące nas kategorie).
  • Dodatkowe usługi - w WoW sprawdziło się płatne przenoszenie postaci na inny serwer. Być może w D3 będziemy mogli zapłacić za przeniesienie między realmami, zmianę imienia albo “zresetowanie” statystyk, do ponownego rozdania?
  • Osobiście przewiduję rzecz bardzo ciekawą. Pamiętamy, że Blizzard zapowiedział, że w grze będzie istniał środek płatniczy trudny do zdobycia, tak, żeby gracze mogli wymieniać go między sobą na przedmioty. W D2 złoto ma nikłą wartość, bo jest łatwo dostępne. I co teraz?
  • Być może Blizzard po prostu wykorzysta pomysł, który sprawdził się w wersji “nieoficjalnej”, i stworzy środek płatniczy, który wcześniej musimy kupić za realną kasę. W ten sposób nie tylko zostałby ukrócony handel przedmiotami za pieniądze na aukcjach zewnętrznych (co było przez jakiś czas sporym problemem w WoW), ale także istnienie Forum Gold zostałoby pozbawione sensu. No i BN przynosiłby zyski.

Tak czy siak - uwierzcie, nie ma się czego bać :)


7 komentarze/y do wpisu “Battle.net 2.0 - płatny czy nie?”

  1. 4Avatars bartek:

    Ostatni podpunkt nie ma szans. Gracze znajda sobie inny srodek platniczy w grze jak np runy czy klucze.
    Chociaz z drugiej strony Koreanczycy moga sie skusic ;p

  2. 4Avatars  Paweł "Obee" Opydo:

    Oj, niekoniecznie :) Zobacz, że d2jsp działa całkiem dobrze, i oferuje kupno FG za realną kasę. Jeżeli zrobią to mądrze, to może się udać.

    Na pewno nie będzie z tego korzystała większość - ba, mowa raczej o czymś naprawdę dla maniaków, w rodzaju super-epickich przedmiotów tylko do kupienia za ichnie “FG”, specjalnych bajerów etc.

  3. 4Avatars bartek:

    To dzialaloby pewnie na podobnej zasadzie co konta premium w roznych grach on-line gdzie zwykly uzytkownik nie ma szans nawet zobaczyc pulapu jaki moze osiagnac gracz z premium.
    Wtedy to by chyba musial powstac odzielny realm dla premium graczy bo ja sobie nie wyobrazam isc na duelka z takim klientem-prawie jak z cziterem ;-)

    Kupowanie za realna kase wedlug mnie niszczy cala przyjemnosc z grania, ale nie wszystkim to przeszkadza. Najwazniejszy i tak zeby nie zrobil sie taki syf jak z D2 gdzie bot bota botem pogania :)

  4. 4Avatars Kotu:

    d2jsp zrujnowało ekonomie d2 na taką samą skale jak dupowanie hr. Czyli brak duperów i d2jsp jest czymś co wzniesie tą grę na wyżyny. pozdro

  5. 4Avatars tarranth:

    “[...] albo “zresetowanie” statystyk, do ponownego rozdania?”

    Panie Pawle, z całym szacunkiem, ale chyba nie czyta Pan własnego bloga :)

    -> “Jak wszyscy wiemy, statystyki rozdawane są automatycznie.” (fragment tłumaczenia recenzji dema z Blizzconu)

    Skoro rozdawane są automatyczne to nie wiem jak wielkim jeleniem trzeba by było być żeby je zresetować za pieniądze i oczekiwać jakichś zmian :D

    Co do tematu, jeżeli Blizzard zdecyduje się na wprowadzenie rozwiązania typu Item Mall (jak w każdym free to play koreańskim produkcie) to nawet nie spojrzę na D3.

  6. 4Avatars  Paweł "Obee" Opydo:

    @tarranth - czytam bardzo dokładnie, bo zajmuję się korektą wszystkich tekstów ;)

    Statystyki nie będą obowiązkowo rozdawane automatycznie - można to praktycznie na 99% powiedzieć. Dlaczego? Bo Blizzard zapowiada możliwość zmiany rozdanych już wcześniej punktów. Jaki miałoby to sens, gdyby były rozdane automatycznie?

    Do tego byłaby to po prostu głupia decyzja :) Dlatego praktycznie na pewno “automatyczne rozdawanie” wygląda tak jak w większości tego typu gier - mamy przycisk “rozdaj sam”, który klikamy, jeśli sami nie mamy pomysłu co zrobić :)

  7. 4Avatars tarranth:

    Przyznam, że nie śledzę dokładnie wszystkich doniesień o D3 więc może gdzieś było to już powiedziane i teraz czuję się doinformowany ale czytając 3 ostatnie niusy na WTF dostajemy totalnie sprzeczne informacje tak jak to już pokazałem.

    Swoją drogą Respec w Diablo to by była przesada. TO by całkowicie zmieniło oblicze gry i filozofie planowania buildów, co tu dużo mówić nagle każdy mógłby mieć każdy build jaki sobie życzy w zależności od zasobności portfela.

    Będę marudził, będę narzekał i będę szerzył defetyzm ale wszelkie rozwiązania typu premium są jawną niesprawiedliwością i tworzą niezdrową atmosferę podziału na kasty czy stany w/e. Już lepiej wprowadzić w D3 subskrypcję ale odpowiednio niższą względem WoWa. Już kiedyś tutaj o tym wspominałem, NC Soft (twórca Lineage 2, Aion, Guild Wars) zrobił swoją gierkę pokroju diablo, nazywa się Dungeon Runners, abonament jest 3 razy tańszy niż na resztę ich gierek czyli 30 dni = 90 dni w przypadku prepaidów. Rozwiązanie banalne, opłacalne i sprawiedliwe zarazem.

Komentuj!