Analiza Gameplaya
Bashiok wypowiedział się odnośnie niektórych rzeczy, które można było zobaczyć w gameplay’u Diablo III. Po pierwsze - w przeciwieństwie do poprzedniej części serii - tym razem będzie można zabijać neutralne zwierzęta. W gameplayu królik dostaję fireballem, jednak - jak wyjaśnił - to, że przeżył, było spowodowane bugiem, który został już naprawiony.
Kolejna sprawa, to ożywanie zabitych potworów, które nie powinno nas dziwić, ponieważ to samo pojawiło się w piątym akcie Diablo II. Bardziej warte uwagi jest to, że - jak zapowiedział Community Manager Blizzarda - ekipa tworząca grę, bierze pod uwagę wszystkie wskazówki poprawy gry, które może znaleźć na forum Battle.net. Stąd też, po niezadowoleniu wynikającym z szybkiego znikania ciał, w finalnej wersji te ciała pozostaną na ziemi trochę dłużej (powrót nadziei na nekromantę? ;) ). Tak więc, jeśli macie jakieś mądre sugestie, wystarczy napisać je na forum Battle.net, a na pewno zostaną zauważone.



















July 22nd, 2008, 3:09 pm
1. szkoda, że zabrakło linka do oryginalnych wypowiedzi Bashioka, choćby już tych przytoczonych na Diablofans.com - http://www.diablofans.com/forums/showthread.php?s=a0327759c5d2891b5ea7078050c30a66&t=12906
2. szczury, skorpiony czy węże można było przecież rozgniatać już w podstawowej wersji Diablo 2. krowy jedynie były niezniszczalne.
3. “ożywianie zabitych potworów” nie powinno dziwić bo w piątym akcie byli nieumarli miecznicy czy też może dlatego, że w pierwszym akcie byli Upadli i ich szamani, a w drugim nieumarli i Strażnicy?
niga plizzzzz
July 22nd, 2008, 7:37 pm
ad2. Tak, ale nie działały na nich żadne zaklęcia.
ad3. Nie “ozywianie” tylko “ożywanie”, a to różnica. Ożywianie było już w 1 akcie w postaci upadłych i ich szamanów, natomiast “ożywanie” pojawiło się w V akcie.
Ożywianie -> jakiś champion (szaman upadłych dla przykładu) ożywia swoje sługi (upadli)
Ożywanie -> nieumarły po zabiciu wstaje jeszcze raz.
To drugie było np. po wejściu do portalu stworzonego przez Anye (IV zadanie)
July 22nd, 2008, 7:39 pm
Ez’d :)
July 22nd, 2008, 7:43 pm
“2. szczury, skorpiony czy węże można było przecież rozgniatać już w podstawowej wersji Diablo 2. krowy jedynie były niezniszczalne.”
Ale kury w pierwszym akcie i zające nie można bylo zabić tylko gonić:)
July 23rd, 2008, 10:31 am
Tak, kury! Zapomniałem o kurach.
Jeszcze były papugi w trzecim akcie, które przynajmniej na moim kompie miały tendencje do lewitowania w jednym miejscu niczym zagrożone.
July 23rd, 2008, 10:32 am
zamrożone, nie zagrożone. względnie zagrożone zamrożeniem przez zamroczenie.
July 23rd, 2008, 11:03 pm
Hm, może i nie na temat na pisze ale jak tak rzadko mają być te uptdate.To ja sie chyba zapłacze :P.. Codziennie wchodze po 3 razy dziennie z nadzieją że coś sie nowego pojawi..